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神通究竟是什么?
这不是前世游戏中存在的功能,是独属于穿越来异界的众人分别拥有的“技能”,关于它的介绍只有寥寥几句,没有人知道它是怎么出现的,又能发挥出多大的作用。
但是自从来到异世界之后,他们已经经历了太多这样的奇怪的事情了。
完善的判断能力与成熟的心智让他们迅速跳过了怀疑人生怀疑世界像个脑残大喊大叫的水字数过程,但这不代表他们心底不抱有怀疑,不想知道这背后的一切秘密。
但他们现在甚至连保护自己的实力都没有,现在想这些事实在是好高骛远,因此,他们现在最需要先做的事是——
升级。
朴素而有力的道路,已经铺在众人的眼前,就看有没有机会抓住它了。
破风的利箭刺入魔物的咽喉,墨眉激动地大喊:“我拿到人头了!”
与此同时,六人中有四人的气势随之一变,他们正式踏入了三阶的道路。
这个速度不可谓不快,即使在游戏中,想要升到三十级最快也需要爆肝三四天,而他们满打满算不过是经历了两场……半的战斗。
但是仔细想想,却又很正常。他们原本就已经是这个职业中顶尖的那部分,对职业的理解超过了大部分人,对低级技能的理解同样不需要花费太多的时间与精力。
与其说他们是在战斗中升级,不如说是在战斗中复健。
“这个神通……有点好用啊。”樊华看看自己的双手,惊叹道。
这也是他第一次使用神通,之前一直在逃亡,他也没有使用它的机会,如今初试牛刀,就一举立下汗马功劳,让他十分满意。
“神通,怒意:使目标陷入愤怒,攻击自己。”
这是樊华的神通。
如果是其他的职业,这个神通并没有什么作用,甚至可能带来副作用,但对于防护职业来说,这个神通无疑是神技。
一个挑衅类的技能对于t的含义不言而喻,他们从来不会嫌这类技能多,更何况游戏中,增加仇恨的技能本来就十分稀少。
一个t需要做好的本职工作,除了应对不同情况开好减伤,最基本的一点就是做好仇恨工作,把敌人的注意力牢牢吸引在自己身上,让身后的队友能够安心输出。
前世的游戏与其他游戏有很多的不同,其中一点就是怪物设计地更加“智能”,t吸引仇恨的技能更加稀少且……合理?
没有一键挑衅的技能存在,他们要么通过输出慢慢增加仇恨,要么通过各种激怒的方法迅速增加仇恨,但这一类技能也不能在短时间释放多次,否则很容易失效。
因此做仇恨从来不是t一个人承担的事,而是团队中每个人都需要注意的细节。治疗职业需要释放抑制输出职业仇恨的术法,输出职业也需要积极使用种种方式降低自己的存在感——同时也不能停下手中的攻击。
乍一看,这显得很不合理。
只是毕竟是游戏,做出这样的设定也是难免的。
穿越到异界后,墨竹与墨眉更加注意地控制自己的仇恨,虽然大家至今还只打过一些小怪,在仇恨失控之前,小怪也往往已经被击杀,但短时间拿不下的敌人,迟早会遇到。
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