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“行啊。”不等维纳说她为什么要学,高璇玑就爽快地答应了。
答应之后,想着教一个人是教,教三个人也是教,把巫白和塞斯拎了过来。
素描有什么好处?
够真实!
高璇玑没教过人,回想自己当初怎么学素描,就把那一套拉了出来。
于是,三人每天拿着根黑乎乎的炭笔在纸上画……线。
画线多无趣啊?塞斯是第一个坚持不住的。
要不是看到高璇玑给汤圆画的成品那么真实好看,他是怎么都不会被忽悠过来的,结果天天重复地画线,这么无聊。
高璇玑什么都没说,拿着炭笔在纸上画了几个极为复杂的迷宫,让塞斯自己去玩。
最开始,没接触过迷宫的塞斯乖乖地按照游戏规则去玩,从入口进,一次次地撞死路,返回去,绕出来,死过不知道几次再艰难地逃到出口。
后来,他学乖了,左手从入口进,右手从出口进,两边一起来。
魔高一尺,道高一丈。
高璇玑在一张迷宫图内画了十个口,不告诉他哪个是入口,哪个是出口。
塞斯来了兴致,干脆放弃素描转攻迷宫。
当塞斯沉浸迷宫的乐趣不可自拔之时,维纳、巫白、塞壬也看到了迷宫,试着玩了几次。
塞壬还是很喜欢这种要动脑筋的东西,玩着玩着就和塞斯比赛起来。
看同一张图里,两人谁先走到出口。
一个人玩还能用笔画,轻松地找到走过的路线。
两个人玩干脆增加难度,用眼睛和记忆,谁都不动笔,一不留神就会找错地方,功亏一篑。
他们玩过之后,迷宫就会被贴出去给族人看,让他们跟着一起玩。
迷宫不论是出题的人,还是玩的人,都要动一番脑筋。
思维活络的人,已经掌握诀窍,开始比谁先走出迷宫,谁用时最少,还有人特地往最难迷宫上出题。
很快的,王城兴起玩迷宫的风气。
族人们被新鲜事物事物吸引,注意力稍稍从“玄武兽神和小王子的雕像摆出来那么久,为什么我们还没有人怀孕?”上拉了过来。
迷宫出来一个月,热度稍稍有些降下来的时候,高璇玑又推出了魔方。
魔方从三阶到九阶不等,每当有人刚刚摸索出点什么规律,又快速推出一种新魔方,把族人们好一顿折腾。
拼不出魔方的族人吃饭都不香了。
睡着了都在想怎么拼魔方,怎么拼得快一点,下一个月王后是不是又要出新的魔方,要怎样才能第一时间拼出魔方。
而脑子转得稍微慢一点的,则是万分懊恼自己为什么要好奇,为什么要手贱,为什么要入坑。
一时间,倒还真没人去想:我怎么还怀不上!
有时候,族人们经过玄武兽神的雕像,还会摸一摸它的乌龟脑袋,祈祷自己变得聪明一点,能快一点拼魔方。
当族人们熟悉了方方正正的六面颜色魔方,高璇玑又推出了金字塔魔方、钻石魔方、蛇形魔方、镜面魔方、十二面体魔方……等等,把族人们折腾得嗷嗷直叫。
生活无趣?
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